3D মডেলিং-এ লাইটিং হলো মডেলের ওপর আলো প্রয়োগের প্রক্রিয়া, যা মডেলকে বাস্তবসম্মত, গভীর এবং চোখে সুন্দর দেখায়। লাইটিং মডেলের শেডিং, ছায়া, রঙ এবং পরিবেশকে প্রভাবিত করে।
লাইটের উৎসসমূহ:
১। Point Light (পয়েন্ট লাইট) – একটি ছোট বিন্দু থেকে সবদিকে আলো ছড়ায়, যেমন একটি বাতি।
২। Directional Light (ডিরেকশনাল লাইট) – নির্দিষ্ট দিক থেকে সমান আলো দেয়, যেমন সূর্যের আলো।
৩। Spot Light (স্পট লাইট) – নির্দিষ্ট কোণে সীমিত আলো দেয়, যেমন রিভার বা রশ্মি ফ্ল্যাশলাইট।
৪। Area Light (এরিয়া লাইট) – একটি সমতল এলাকা থেকে আলো দেয়, যেমন বড় জানালা বা ল্যাম্পের প্যানেল।
৫। Ambient Light (অ্যাম্বিয়েন্ট লাইট) – সমগ্র দৃশ্যে সমান, নরম আলো দেয়, ছায়া কমায়।