১৯৩০-এর দশকে Walt Disney Animation Studios-এর দুই অ্যানিমেটর Frank Thomas এবং Ollie Johnston ১২টি মৌলিক নীতি প্রবর্তন করেন যা নিম্নরূপঃ
১. Squash and Stretch: বস্তুর নরমতা ও ওজন বোঝাতে আকার চাপা ও প্রসারিত করা — যেমন বল মাটিতে পড়ে চাপা হয়ে আবার লম্বা হয়ে ওঠে।
২. Anticipation: মূল কাজের আগে প্রস্তুতিমূলক ছোট নড়াচড়া — যেমন লাফ দেওয়ার আগে হাঁটু ভাঁজ করা।
৩. Staging: দৃশ্যকে পরিষ্কার ও অর্থপূর্ণভাবে উপস্থাপন করা — যেমন স্পটলাইট পড়ে চরিত্রকে আলাদা করে দেখানো।
৪. Straight Ahead & Pose to Pose: ধারাবাহিকভাবে ফ্রেম আঁকা বা আগে মূল পোজ ঠিক করে কাজ করা — যেমন আগে দাঁড়ানো ও বসার পোজ এঁকে পরে মাঝের অংশ যোগ করা।
৫. Follow Through & Overlapping Action: প্রধান কাজের পর স্বাভাবিক অতিরিক্ত নড়াচড়া — যেমন থামার পরও চুল বা জামা নড়া।
৬. Slow In & Slow Out: শুরু ও শেষে ধীরে এবং মাঝখানে দ্রুত গতি — যেমন গাড়ি ধীরে চলা শুরু করে ও ধীরে থামে।
৭. Arc: প্রাকৃতিক চলন বাঁকা পথে হওয়া — যেমন হাত ঘোরালে তা বাঁকা পথে চলে।
৮. Secondary Action: মূল কাজকে সমর্থনকারী ছোট কাজ — যেমন কথা বলার সময় হাত নাড়ানো।
৯. Timing: গতি ও সময়ের সঠিক ব্যবহার — যেমন ভারী ব্যক্তি ধীরে হাঁটে।
১০. Exaggeration: আবেগ বা কাজকে বাড়িয়ে দেখানো — যেমন কার্টুনে ভয় পেলে চোখ বড় হয়ে যাওয়া।
১১. Solid Drawing: ভারসাম্য, ওজন ও গভীরতা ঠিক রাখা — যেমন দাঁড়ানোর সময় শরীরের ওজন সঠিকভাবে রাখা।
১২. Appeal: চরিত্রকে আকর্ষণীয় ও মনোমুগ্ধকর করা — যেমন সুন্দর ও হাসিখুশি কার্টুন চরিত্র দর্শকের ভালো লাগে।