Course Content
অধ্যায় ১: মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের পরিচিতি
1.1 মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের ইতিহাস বর্ণনা। 1.2 মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের প্রকারভেদ উল্লেখ। 1.3 মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের মধ্যে পার্থক্য নির্ণয়। 1.4 চলচ্চিত্র, বিজ্ঞাপন ও গেমসে মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের প্রয়োগ বর্ণনা। 1.5 2D ও 3D অ্যানিমেশনের প্রোডাকশন পাইপলাইন ব্যাখ্যা।
0/11
অধ্যায় ২: ডিজাইন নীতিমালা ও ভিজ্যুয়াল কমিউনিকেশন
2.1 ডিজাইনের উপাদানসমূহ উল্লেখ। 2.2 ডিজাইনের মূল নীতিসমূহ বিশদ ব্যাখ্যা। 2.3 রঙ তত্ত্ব ও রঙের মনস্তত্ত্ব ব্যাখ্যা। 2.4 ভিজ্যুয়াল পারসেপশন ও কম্পোজিশন বিশ্লেষণ। 2.5 মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনে গল্প বলার কৌশল। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৬
0/11
অধ্যায় ৪: 3D অ্যানিমেশন
4.1 3D অ্যানিমেশন প্রোডাকশন পাইপলাইন ব্যাখ্যা। 4.2 3D স্পেস ও কো-অর্ডিনেট সিস্টেম বর্ণনা। 4.3 3D মডেলিং কৌশল ব্যাখ্যা। 4.4 লাইটিং, টেক্সচারিং ও ম্যাটেরিয়াল ব্যবহার করে বাস্তবসম্মত 3D মডেল তৈরি। 4.5 রিগিং ও ক্যারেক্টার অ্যানিমেশন ব্যাখ্যা। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৮
অধ্যায় ৫: মোশন গ্রাফিক্স
5.1 মোশন গ্রাফিক্সের সংজ্ঞা। 5.2 মোশন গ্রাফিক্সের প্রয়োগক্ষেত্র। 5.3 মোশন গ্রাফিক্সে ব্যবহৃত সফটওয়্যার (যেমন: Adobe After Effects) পরিচিতি। 5.4 ইন্টারফেস ও মূল ফিচারসমূহ। 5.5 অ্যাসেট ইমপোর্ট ও কী-ফ্রেম ব্যবহার করে সহজ অ্যানিমেশন। 5.6 মোশন গ্রাফিক্সের ডিজাইন নীতিমালা। 5.7 উদাহরণ বিশ্লেষণ (দলীয় আলোচনা)। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৮
অধ্যায় ৬: ভিএফএক্স, কম্পোজিটিং ও এডিটিং তত্ত্ব
6.1 কম্পোজিটিং ধারণা। 6.2 লেয়ারিং, মাস্কিং ও গ্রিন স্ক্রিন কীং। 6.3 কালার কারেকশন ও গ্রেডিং কৌশল। 6.4 ভিডিও এডিটিং তত্ত্ব। 6.5 পার্টিকল ইফেক্ট, রোটোস্কোপিং ও VFX ধারণা। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৮
অধ্যায় ৭: সাউন্ড ডিজাইন ও অডিও তত্ত্ব
7.1 ফোলি, ডায়লগ ও সাউন্ড ইফেক্টসহ সাউন্ড ডিজাইনের মৌলিক ধারণা। 7.2 অ্যানিমেশন ও গল্প বলায় শব্দের গুরুত্ব। 7.3 অডিও এডিটিং কৌশল (কাটিং, ফেডিং, লেয়ারিং)। 7.4 অ্যানিমেশনের সাথে সাউন্ড সিঙ্ক্রোনাইজেশন। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৬
অধ্যায় ৮: মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের ব্যবসা
8.1 ফ্রিল্যান্সিং ও ইন-হাউস কাজের ধারণা। 8.2 পোর্টফোলিও তৈরি ও উপস্থাপন কৌশল। 8.3 নিজেকে মার্কেটিং ও নেটওয়ার্কিং কৌশল। 8.4 কপিরাইট ও লাইসেন্সিং নীতি। ক্লাস: ২ ঘণ্টা | নম্বর: ৪
অধ্যায় ৯: অ্যানিমেশন ও ভিডিও এডিটিংয়ে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI)
9.1 AI-ভিত্তিক টুলস পরিচিতি। 9.2 AI-সহায়ক ভিডিও এডিটিং। 9.3 শর্ট অ্যানিমেশন বা ভিডিও ক্লিপ উন্নত করতে AI টুলসের ব্যবহার। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৬ মোট: ৩২ ঘণ্টা | নম্বর: ৬০
১. গ্রাফিক ডিজাইন সফটওয়্যার পর্যবেক্ষণ
ডিজাইন নীতিমালা বিশ্লেষণ রঙ তত্ত্ব চর্চা টাইপোগ্রাফি অনুশীলন সফটওয়্যার নির্বাচন (Adobe Photoshop/Illustrator ইত্যাদি) কাজের রেকর্ড সংরক্ষণ ক্লাস: ২ | নম্বর: ৪
২. 2D ডিজিটাল অ্যানিমেশন তৈরি
অ্যানিমেশন নীতিমালা চিহ্নিতকরণ স্টোরিবোর্ড ও অ্যানিম্যাটিক তৈরি প্রথাগত অ্যানিমেশন কৌশল 2D সফটওয়্যার ব্যবহার ক্যারেক্টার ডিজাইন ও অ্যানিমেশন ক্লাস: ২ | নম্বর: ২
৩. 2D মোশন গ্রাফিক্স তৈরি
মোশন নীতিমালা পর্যবেক্ষণ অ্যানিমেশনের জন্য অ্যাসেট ডিজাইন কী-ফ্রেম ও টাইমলাইন ব্যবহার টেক্সট, শেপ ও লোগো অ্যানিমেশন ক্লাস: ২ | নম্বর: ২
৪. 3D মডেলিং ও অ্যানিমেশন
3D স্পেসে অবজেক্ট পরিচালনা বেসিক 3D মডেলিং লাইটিং ও টেক্সচারিং রিগিং ও অ্যানিমেশন সহজ অনুশীলন (বাউন্সিং বল, ওয়াক সাইকেল) ক্লাস: ২ | নম্বর: ৩
৫. কম্পোজিটিং ও এডিটিং
কম্পোজিটিং সফটওয়্যার ব্যবহার লেয়ার ও মাস্ক গ্রিন স্ক্রিন কীং কালার কারেকশন ভিডিও এডিটিং ক্লাস: ১ | নম্বর: ২
৬. ভিজ্যুয়াল ইফেক্টস (VFX) তৈরি
পার্টিকল ইফেক্ট রোটোস্কোপিং VFX ইন্টিগ্রেশন ক্লাস: ১ | নম্বর: ২
৭. সাউন্ড ডিজাইন ও অডিও এডিটিং
সাউন্ড লাইব্রেরি ব্যবহার ফোলি ও ডায়লগ অডিও এডিটিং সাউন্ড সিঙ্ক্রোনাইজেশন ক্লাস: ২ | নম্বর: ২
৮. প্রকল্প উন্নয়ন ও পোর্টফোলিও
চূড়ান্ত প্রকল্প তৈরি স্টোরিবোর্ড থেকে এডিটিং পোর্টফোলিও উপস্থাপন ক্লাস: ২ | নম্বর: ৪
৯. চারটির মধ্যে যেকোনো একটি প্রকল্প
লোগো ও ব্র্যান্ডিং ডিজাইন বাউন্সিং বল অ্যানিমেশন মোশন গ্রাফিক্স এক্সপ্লেইনার ভিডিও 3D অবজেক্ট অ্যানিমেশন You said: multimedia and animation course ChatGPT said: Here’s a clear overview of what a Multimedia and Animation course typically covers — useful if you’re thinking about learning the skills or choosing a program (online or in-person): 🎨 What Is a Multimedia & Animation Course? A multimedia and animation course teaches you how to create visual and audio content — from static graphics and videos to animated stories and interactive media. You’ll learn both creative art skills and technical software tools that professionals use in the industry. 📚 Core Topics You’ll Learn 🎥 Animation 2D Animation: Frame-by-frame animation, character movements, walk cycles 3D Animation: Modeling, rigging, and animating 3D characters and objects Motion Graphics: Animated text, infographics, logo animations using tools like After Effects Animation Principles: Timing, squash & stretch, anticipation, easing — core rules for smooth animation. 🧠 Story & Design Storyboarding: Sketching scenes and planning animation flow Character Design: Drawing unique characters and poses Background and Environment art: Creating settings for your animations Visual Storytelling: Telling effective stories using visual elements. 💻 Software Tools Common software skills included in courses: Adobe Creative Suite: Photoshop (graphics), Illustrator (vectors), After Effects (motion graphics) Animation Software: Animate CC, Blender, Maya, 3ds Max Video & Audio Tools: Premiere Pro, Audition for editing and sound design. 🤝 Interactive & Multimedia Creating interactive multimedia (text + audio + graphics + animation) User experience and interactive design Basics of web graphics or multimedia for apps. 📈 Career & Professional Skills Portfolio development Freelancing and earning through platforms Project management and teamwork skills Emerging tech (e.g., AR/VR basics) — in more advanced programs. 🎓 Types of Courses You Can Take 🖥️ Short Skill Courses These focus on specific aspects like: 2D Animation basics and advanced techniques Motion graphics and video editing Explainer video creation for marketing Mobile animation workflows. Example topics in short courses: Frame-by-frame animation Character design and lip sync Using tools like After Effects, Animate CC, or mobile apps like FlipaClip Creating explainer videos for YouTube or clients. 🎓 Full Degree Programs Some colleges offer structured degrees like B.Sc. Animation in Multimedia or even M.Sc. Animation in Multimedia, which: Combine theory and practical skills Include projects, internships, and industry exposure Cover broader areas like game design, visual effects, web design, sound production and interactive multimedia. 💼 Career Paths After the Course With skills from multimedia and animation training, you can work as: Animator (2D/3D) Motion Graphics Designer Video Editor & Visual Effects Artist Multimedia Designer for websites and applications Game Designer/Developer Freelancer or content creator for YouTube and social media Advertising or marketing visual content creator. 🧠 Skills You’ll Build Creativity & artistic vision Digital drawing and design Animation techniques Software proficiency Communication & storytelling Problem solving and time management. If you want, I can also suggest specific online courses or certifications (free & paid) you can start with — just tell me your budget and goals! You said: 28575 Multimedia and Animation T P C 2 3 3 Rationale The course prepares students for careers in multimedia design, development, and analysis by providing a blend of theoretical knowledge and practical skills, ensuring they are well-equipped to meet industry demands and innovate in the field of multimedia. Learning Outcome (Theoretical) 1. Explain the history and key differences between animation and multimedia. 2. State applications of animation and multimedia across various industries. 3. Analyze the animation and multimedia production pipeline. 4. Explain Application of design principles (balance, contrast, hierarchy, etc.) and color theory to create visually appealing compositions. 5. Illustrate storytelling techniques for effective communication in animation and multimedia projects. 6. Explain the core principles of animation (squash & stretch, anticipation, follow-through) and their impact on movement. 7. Design visually engaging characters through an understanding of character design fundamentals. 8. Explain the importance of timing and spacing for creating believable animation. 9. Apply motion graphics design principles (typography, layout, animation) to projects. 10. Navigate the 3D environment and understand 3D space and coordinate systems. 11. Explain different 3D modeling techniques (polygonal modeling, sculpting, etc.). 12. State the Application of texturing and materials to enhance the realism of 3D models. 13. State the principles of rigging and character animation for 3D projects. 14. Explain compositing concepts like layering, masking, and green screen keying. 15. Utilize color correction and grading techniques to achieve a desired visual style. 16. Apply video editing theory (cuts, transitions, pacing) for storytelling purposes. 17. Interpret VFX (particle effects, rotoscoping, compositing VFX). 18. Explain sound design fundamentals (foley, dialogue, sound effects) and their role in animation and storytelling. 19. State audio editing techniques (cutting, fading, layering, effects) for effective sound design. 20. Describe the process to Synchronize sound with animation to create a cohesive experience. 21. Compare and contrast freelancing vs. in-house work in the animation and multimedia industry. 22. Develop strategies for building a strong portfolio and showcasing their skills. 23. Explain effectively marketing techniques and network within the industry. 24. Interpretcopyright and licensing considerations for animation and multimedia projects. 25. Analyze successful animation and multimedia projects to identify design principles and techniques. 26. State the procedure to constructive critiques of their own and others' work. 27. Elucidate future trends in animation and multimedia design. Learning Outcome (Practical) 1. Design logos, branding elements, and other graphic design projects using design principles and software. 2. Animate a short scene featuring a bouncing ball with proper adherence to animation principles. 3. Create a short animated explainer video using motion graphics techniques. 4. Model and animate a simple 3D object. 5. Composite a 3D animation project with a background and add visual effects. 6. Enhance an animation project with basic particle effects. 7. Design and edit sound effects and music to create a cohesive soundscape for an animation project. 8. Develop a final animation project showcasing all the learned skills, including 2D animation, 3D animation (optional), VFX, sound design, and editing. 9. Build a professional portfolio to effectively showcase their animation and multimedia skills. Detailed Syllabus (Theory) Unit Topics with contents Class (Hours) Final Marks 1 Introduction to Multimedia and Animation 1.1 State the history of Multimedia & Animation. 1.2 Mention the types of Multimedia & Animation 1.3 Differentiate between Multimedia & Animation 1.4 Describe the Applications of Multimedia & Animation for film, advertising, games. 1.5 Explain 2D and 3D Animation Production Pipeline 2 6 2 Design Principles & Visual Communication 2.1 Mention the Elements of design 2.2 State Design Principles in Depth 2.3 Explain Color Theory & Psychology 2.4 Interpret Visual Perception & Composition 2.5 Storytelling Techniques for Multimedia & Animation 4 6 3 2D Animation 3.1 Illustrate Animation Principles 3.2 State Character Design Fundamentals 3.3 Explain Timing & Spacing in Animation 4 8 4 3D Animation 4.1 Explain 3D Animation production Pipeline 4.2 State 3D Space & Coordinate Systems 4.3 Explain3D Modeling Techniques 4.4 Illustrate Lighting, Texturing & Materials with adding realism to 3D models. 4.5 Explain Rigging & Character Animation for 3D with principles of character setup and animation. 4 8 5 Motion Graphics 5.1 Define Motion graphics. 5.2 State the applications of Motion graphics. 5.3 Describe the After Effects of Motion Graphics 5.4 State the interface & core features of Motion graphics 5.5 Illustrate importing Assets (basics) & Hands-on: Simple Animation (using keyframes) 5.6 Explain Design Principles for Motion Graphics (overview) 5.7 Deconstructing Examples (group discussion) 4 8 6 VFX, Compositing & Editing Theory 6.1 State Compositing Concepts 6.2 Explain layering, masking and green screen keying. 6.3 Illustrate Color Correction & Grading Techniques for enhancing the visual style. 6.4 Interpret Video Editing Theory. 6.5 State VFX Concepts with particle effects, rotoscoping and compositing VFX. 4 8 7 Sound Design & Audio Theory 7.1 State Sound Design Fundamentals with foley, dialogue and sound effects. 7.2 Describe the Importance of Sound in Animation & Storytelling 7.3 Explain Audio Editing Techniques with cutting, fading, layering and effects. 7.4 State Synchronization Techniques with matching sound with animation. 4 6 8 Business of Multimedia & Animation 8.1 Explain Freelancing and In-house Work in the Industry 8.2 State the procedure to create a Portfolio & Showcasing Your Skills 8.3 Explain the technique for Marketing Yourself & Networking in the Industry 8.4 Elucidate the Copyright & Licensing for Multimedia & Animation Projects 2 4 9 AI for Animation and Video Editing Tools 9.1 State AI-powered tools. 9.2 Explain AI-assisted video editing. 4 6 9.3 State the uses of AI tools to enhance a short animation or video clip (provided or student-made). Total 32 60 Detailed Syllabus (Practical) SL. Experiment with working procedure Class (Period) Marks (Continuous) 1. Observe of Graphic Design Software 1.1 Analyze Design Principles (balance, contrast, hierarchy) 1.2 Identify Color Theory (color psychology, creating palettes) 1.3 Practice Typography (choosing fonts, hierarchy, readability) 1.4 Select Design Software (such as Adobe Photoshop/ Adobe 1.5Illustrator or any other design software) 1.5 Maintain the record of performed task. 2 4 2. Develop 2D Digital Animation 2.1 Identify Animation Principles (squash & stretch, anticipation, follow-through) 2.2 Identify Storyboarding and creating animatics 2.3 Traditional animation techniques (exposure sheets, flipbooks) 2.4 Introduction to 2D animation software (Adobe Animate or similar) 2.5 Character Design and Animation Basics 2 2 3. Create 2D Motion Graphics 3.1 Observe Motion Graphics principles (typography in motion, visual hierarchy) 3.2 Perform designing for motion (creating assets for animation) 3.3 Work with keyframes and timelines in animation software 3.4 Animate text, shapes, and logos for motion graphics projects 2 2 4. Perform 3D Modeling & Animation 4.1 Perform 3D space navigation and manipulating objects 4.2 Apply Perform Basic 3D modeling techniques (polygon modeling, sculpting) 4.3 Perform Lighting, Texturing and applying materials to 3D models 4.4 Perform Rigging and character setup for animation 4.5 Create simple 3D animation exercises (bouncing ball, character walk cycle) 2 3 5. Perform Compositing & Editing 5.1 Perform compositing software (Adobe After Effects or similar) 5.2 Build with layers and masks in compositing 5.3 Operate Green screen keying basics 5.4 Operate Basic color correction and effects 5.5 Perform video editing concepts (cuts, transitions, pacing) 1 2 6. Create Visual Effects (VFX) for Animation 6.1 Observe VFX concepts (particle effects, rotoscoping) 6.2 Create basic particle effects (fire, smoke, explosions) 6.3 Implement Rotoscoping techniques (isolating objects from live-action footage) 6.4 Apply Integrating VFX elements into your animation projects 1 2 7. Perform Sound Design & Audio Editing 7.1 Identify Sound libraries and finding sound effects 7.2 Design sound for animation (foley, dialogue) 7.3 Perform Basic audio editing techniques (cutting, fading, layering) 7.4 Synchronize sound with animation 2 2 8. Develop Project & Portfolio Building 8.1 Develop a final project concept using all learned skills (animation, VFX, sound design) 8.2 Perform Storyboarding, animation, and editing for the final project 8.3 Prepare portfolio presentation techniques to showcase your work Course wrap-up and career exploration 2 4 9. Any One of the four should be done 9.1 Project: Design a logo and branding elements for a fictional company. 9.2 Project: Animate a short scene featuring a bouncing ball interacting with its environment, adhering to animation principles. 9.3 Project: Create a short animated explainer video using motion graphics techniques to explain a simple process. 9.4 Project: Model and animate a simple 3D object (e.g.,) bouncing ball with tail) in a scene. 1 2 10. Any One of the four should be done 10.1 Project: Composite your 3D animation project into a scene with a background and add visual effects (e.g., lighting, shadows). 1 2 10.2 Project: Enhance project by adding basic particle effects (e.g., smoke trail behind the bouncing object). 10.3 Project: Add sound design and audio editing to project, creating a cohesive soundscape that complements the visuals. 10.4 Project: Create a short animated video incorporating all the techniques learned throughout the course, including 2D animation, 3D animation (optional), VFX, sound design, and editing. Total 16 25 (I will Create Video Tutorial for this course ) Please write course details outline others for tutor LMS Website ChatGPT said: Excellent 👍 Riyaz bhai — since you’ll create video tutorials for course code 28575 – Multimedia and Animation (T–P–C: 2–3–3), here is a complete Tutor LMS–ready course outline you can directly upload to your website (riyazeduhive or any LMS platform). I’m writing it in a professional format suitable for Tutor LMS course page + sales page + curriculum section. 🎬 Course Title 28575 – Multimedia and Animation (Complete Theory + Practical with Projects) 📌 Course Overview This course provides a complete foundation in Multimedia and Animation, combining theoretical concepts with hands-on practical projects. Students will learn 2D animation, 3D animation, motion graphics, VFX, sound design, video editing, and portfolio development. The course is specially designed for Diploma Engineering students (CSE / Graphics / Multimedia / ICT) and aspiring animation professionals. By the end of the course, learners will be able to create professional animation projects and build a strong portfolio for freelancing or industry jobs. 🎯 Course Objectives After completing this course, students will be able to: Understand the history and applications of multimedia & animation Apply design principles and color theory Create 2D and 3D animations Produce motion graphics videos Perform compositing and VFX Edit videos professionally Design sound for animation Use AI tools in animation & video editing Build a professional portfolio 🎓 Target Audience Diploma Engineering Students (Level 4 / Level 5) CSE / ICT / Graphics Students Beginners interested in Animation Freelancers & Content Creators YouTubers & Digital Marketers 🛠 Software Used in This Course Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Animate Adobe After Effects Adobe Premiere Pro Blender AI Tools for Video & Animation Enhancement (Free alternatives will also be discussed.) 🧩 Course Curriculum Structure (Tutor LMS Ready) 🔹 Module 1: Introduction to Multimedia & Animation 🎥 Video Lessons: History of Multimedia & Animation Types of Multimedia Types of Animation (2D vs 3D) Applications in Film, Advertising & Games Production Pipeline Overview 📘 Quiz Included 🔹 Module 2: Design Principles & Visual Communication Elements of Design Principles of Design Color Theory & Psychology Composition & Visual Hierarchy Storytelling in Multimedia 🎯 Practical: Create a simple design composition 🔹 Module 3: 2D Animation Fundamentals 12 Principles of Animation Character Design Basics Timing & Spacing Bouncing Ball Animation (Step-by-Step) Walk Cycle Basics 🎯 Assignment: Animate a bouncing ball 🔹 Module 4: 3D Animation Basics 3D Space & Coordinate System 3D Modeling Techniques Lighting & Materials Rigging Basics Simple 3D Animation Project 🎯 Assignment: Model & animate a 3D object 🔹 Module 5: Motion Graphics What is Motion Graphics? After Effects Interface Keyframes & Timeline Text & Logo Animation Explainer Video Creation 🎯 Assignment: Create 30-sec Motion Graphics Video 🔹 Module 6: VFX & Compositing Compositing Concepts Green Screen Keying Masking & Layering Color Correction & Grading Particle Effects & Rotoscoping 🎯 Practical: Add VFX to animation 🔹 Module 7: Video Editing & Sound Design Editing Theory (Cuts, Transitions, Pacing) Foley & Sound Effects Audio Editing Techniques Sync Sound with Animation Creating a Complete Soundscape 🎯 Assignment: Add sound to project 🔹 Module 8: AI for Animation & Editing AI-powered Tools Overview AI-assisted Video Editing AI for Background Removal AI Voice Generation Enhancing Animation with AI 🎯 Mini Project: Improve animation using AI 🔹 Module 9: Business & Career Development Freelancing vs In-house Jobs Portfolio Building Showreel Creation Marketing Yourself Copyright & Licensing 🎯 Task: Build Portfolio Page 🔹 Final Capstone Project Students must complete ONE full project: ✔ Animated Explainer Video ✔ 2D + 3D Combined Animation ✔ VFX Integrated Short Video ✔ Fully Edited & Sound Designed Animation 📝 Course Features for Tutor LMS 📺 60+ Video Lectures 📁 Downloadable Project Files 📝 Quiz & Assignments 🎓 Final Project 📜 Certificate of Completion 💬 Q&A Support 🔄 Lifetime Access ⏳ Course Duration Total Theory: 32 Hours Total Practical: 16 Periods Approx. 8–10 Weeks Completion 🏆 What Students Will Achieve By completing this course, students will: Create professional animation videos Build a strong portfolio Start freelancing Apply for multimedia industry jobs Launch YouTube animation channel 💰 Career Opportunities 2D Animator 3D Animator Motion Graphics Designer Video Editor VFX Artist Multimedia Designer Freelance Animator If you want, I can now: ✅ Write SEO optimized course description (Bangla + English) ✅ Write Sales Page Copy ✅ Create Promo Video Script ✅ Create YouTube playlist structure ✅ Prepare Course Thumbnail Text Ideas Tell me which one you need next, Riyaz bhai 🚀 You said: create a thumbnil ChatGPT said: Image created • Multimedia & animation powerhouse Generated image Generated imageGenerated image Generated imageGenerated image Share You said: Diploma in CSt, 7th Semester(rewrite) ChatGPT said: Here are some improved and professional rewritten versions: Diploma in Computer Science & Technology – 7th Semester Diploma in CSE (Computer Science & Engineering) – 7th Semester 7th Semester – Diploma in Computer Science & Technology Diploma in CST | Semester 7 Computer Science & Technology (CST) – Diploma, 7th Semester If you want it for a thumbnail, the best short version would be: 👉 CST Diploma – 7th Semester Let me know if you want a bold thumbnail-style text format (with line break design). 🎨 You said: Course Curriculum Structure (Tutor LMS Ready) 🔹 Module 1: Introduction to Multimedia & Animation 🎥 Video Lessons: History of Multimedia & Animation Types of Multimedia Types of Animation (2D vs 3D) Applications in Film, Advertising & Games Production Pipeline Overview 📘 Quiz Included 🔹 Module 2: Design Principles & Visual Communication Elements of Design Principles of Design Color Theory & Psychology Composition & Visual Hierarchy Storytelling in Multimedia 🎯 Practical: Create a simple design composition 🔹 Module 3: 2D Animation Fundamentals 12 Principles of Animation Character Design Basics Timing & Spacing Bouncing Ball Animation (Step-by-Step) Walk Cycle Basics 🎯 Assignment: Animate a bouncing ball 🔹 Module 4: 3D Animation Basics 3D Space & Coordinate System 3D Modeling Techniques Lighting & Materials Rigging Basics Simple 3D Animation Project 🎯 Assignment: Model & animate a 3D object 🔹 Module 5: Motion Graphics What is Motion Graphics? After Effects Interface Keyframes & Timeline Text & Logo Animation Explainer Video Creation 🎯 Assignment: Create 30-sec Motion Graphics Video 🔹 Module 6: VFX & Compositing Compositing Concepts Green Screen Keying Masking & Layering Color Correction & Grading Particle Effects & Rotoscoping 🎯 Practical: Add VFX to animation 🔹 Module 7: Video Editing & Sound Design Editing Theory (Cuts, Transitions, Pacing) Foley & Sound Effects Audio Editing Techniques Sync Sound with Animation Creating a Complete Soundscape 🎯 Assignment: Add sound to project 🔹 Module 8: AI for Animation & Editing AI-powered Tools Overview AI-assisted Video Editing AI for Background Removal AI Voice Generation Enhancing Animation with AI 🎯 Mini Project: Improve animation using AI 🔹 Module 9: Business & Career Development Freelancing vs In-house Jobs Portfolio Building Showreel Creation Marketing Yourself Copyright & Licensing 🎯 Task: Build Portfolio Page 🔹 Final Capstone Project Students must complete ONE full project: ✔ Animated Explainer Video ✔ 2D + 3D Combined Animation ✔ VFX Integrated Short Video ✔ Fully Edited & Sound Designed Animation 📝 Course Features for Tutor LMS 📺 60+ Video Lectures 📁 Downloadable Project Files 📝 Quiz & Assignments 🎓 Final Project 📜 Certificate of Completion 💬 Q&A Support 🔄 Lifetime Access ⏳ Course Duration Total Theory: 32 Hours Total Practical: 16 Periods Approx. 8–10 Weeks Completion (convert in easy bangla ) ChatGPT said: নিচে আপনার Course Curriculum Structure সহজ ও বোধগম্য বাংলায় দেওয়া হলো (Tutor LMS-এ সরাসরি ব্যবহারযোগ্য): 📚 কোর্স কারিকুলাম (Tutor LMS উপযোগী) 🔹 মডিউল ১: মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের পরিচিতি 🎥 ভিডিও লেসনসমূহ: মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের ইতিহাস মাল্টিমিডিয়ার ধরন অ্যানিমেশনের ধরন (2D ও 3D) চলচ্চিত্র, বিজ্ঞাপন ও গেমসে ব্যবহার প্রোডাকশন পাইপলাইন ধারণা 📘 কুইজ থাকবে 🔹 মডিউল ২: ডিজাইন প্রিন্সিপল ও ভিজ্যুয়াল কমিউনিকেশন ডিজাইনের উপাদানসমূহ ডিজাইনের নীতিমালা কালার থিওরি ও রঙের মনোবিজ্ঞান কম্পোজিশন ও ভিজ্যুয়াল হায়ারার্কি মাল্টিমিডিয়ায় গল্প বলার কৌশল 🎯 প্র্যাকটিক্যাল: একটি সহজ ডিজাইন তৈরি 🔹 মডিউল ৩: 2D অ্যানিমেশনের মৌলিক বিষয় অ্যানিমেশনের ১২টি নীতি ক্যারেক্টার ডিজাইনের ভিত্তি টাইমিং ও স্পেসিং ধাপে ধাপে বাউন্সিং বল অ্যানিমেশন ওয়াক সাইকেল বেসিক 🎯 অ্যাসাইনমেন্ট: একটি বাউন্সিং বল অ্যানিমেট করা 🔹 মডিউল ৪: 3D অ্যানিমেশনের বেসিক 3D স্পেস ও কো-অর্ডিনেট সিস্টেম 3D মডেলিং কৌশল লাইটিং ও ম্যাটেরিয়াল রিগিংয়ের বেসিক সহজ 3D অ্যানিমেশন প্রজেক্ট 🎯 অ্যাসাইনমেন্ট: একটি 3D অবজেক্ট মডেল ও অ্যানিমেট করা 🔹 মডিউল ৫: মোশন গ্রাফিক্স মোশন গ্রাফিক্স কী? After Effects ইন্টারফেস পরিচিতি কী-ফ্রেম ও টাইমলাইন টেক্সট ও লোগো অ্যানিমেশন এক্সপ্লেইনার ভিডিও তৈরি 🎯 অ্যাসাইনমেন্ট: ৩০ সেকেন্ডের মোশন গ্রাফিক্স ভিডিও তৈরি 🔹 মডিউল ৬: VFX ও কম্পোজিটিং কম্পোজিটিং ধারণা গ্রিন স্ক্রিন ব্যবহার মাস্কিং ও লেয়ারিং কালার কারেকশন ও গ্রেডিং পার্টিকেল ইফেক্ট ও রোটোস্কোপিং 🎯 প্র্যাকটিক্যাল: অ্যানিমেশনে VFX যোগ করা 🔹 মডিউল ৭: ভিডিও এডিটিং ও সাউন্ড ডিজাইন ভিডিও এডিটিংয়ের তত্ত্ব (কাট, ট্রানজিশন, পেসিং) ফোলি ও সাউন্ড ইফেক্ট অডিও এডিটিং কৌশল অ্যানিমেশনের সাথে সাউন্ড মিলানো সম্পূর্ণ সাউন্ডস্কেপ তৈরি 🎯 অ্যাসাইনমেন্ট: প্রজেক্টে সাউন্ড যুক্ত করা 🔹 মডিউল ৮: অ্যানিমেশন ও এডিটিংয়ে AI ব্যবহার AI টুলস পরিচিতি AI দিয়ে ভিডিও এডিটিং ব্যাকগ্রাউন্ড রিমুভাল AI ভয়েস জেনারেশন AI দিয়ে অ্যানিমেশন উন্নত করা 🎯 মিনি প্রজেক্ট: AI ব্যবহার করে অ্যানিমেশন উন্নয়ন 🔹 মডিউল ৯: ক্যারিয়ার ও ব্যবসা ফ্রিল্যান্সিং বনাম ইন-হাউস চাকরি পোর্টফোলিও তৈরি শোরিল তৈরি নিজের মার্কেটিং ও নেটওয়ার্কিং কপিরাইট ও লাইসেন্সিং 🎯 কাজ: নিজের পোর্টফোলিও পেজ তৈরি 🎬 ফাইনাল ক্যাপস্টোন প্রজেক্ট শিক্ষার্থীদের একটি সম্পূর্ণ প্রজেক্ট করতে হবে। যেমনঃ ✔ অ্যানিমেটেড এক্সপ্লেইনার ভিডিও ✔ 2D + 3D সমন্বিত অ্যানিমেশন ✔ VFX যুক্ত শর্ট ভিডিও ✔ সম্পূর্ণ এডিট ও সাউন্ডসহ অ্যানিমেশন 📝 Tutor LMS কোর্স সুবিধাসমূহ 📺 ৬০+ ভিডিও লেকচার 📁 ডাউনলোডযোগ্য প্রজেক্ট ফাইল 📝 কুইজ ও অ্যাসাইনমেন্ট 🎓 ফাইনাল প্রজেক্ট 📜 কোর্স সম্পন্নের সনদ 💬 প্রশ্নোত্তর সহায়তা 🔄 লাইফটাইম এক্সেস ⏳ কোর্সের সময়কাল মোট থিওরি: ৩২ ঘন্টা মোট প্র্যাকটিক্যাল: ১৬ পিরিয়ড আনুমানিক সময়: ৮–১০ সপ্তাহ আপনি চাইলে আমি এখন: ✅ কোর্সের সংক্ষিপ্ত বর্ণনা (Short Description) ✅ SEO-ফ্রেন্ডলি কোর্স ডেসক্রিপশন ✅ কোর্স প্রাইসিং স্ট্রাটেজি ✅ Promo Video Script তৈরি করে দিতে পারি। 🚀 You said: modiull na bole odhyay bolo ChatGPT said: অবশ্যই 👍 নিচে “মডিউল” এর পরিবর্তে “অধ্যায়” ব্যবহার করে পুরো কাঠামোটি সংশোধন করা হলো: 📚 কোর্স কারিকুলাম (Tutor LMS উপযোগী) 🔹 অধ্যায় ১: মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের পরিচিতি 🎥 ভিডিও লেসনসমূহ: মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের ইতিহাস মাল্টিমিডিয়ার ধরন অ্যানিমেশনের ধরন (2D ও 3D) চলচ্চিত্র, বিজ্ঞাপন ও গেমসে ব্যবহার প্রোডাকশন পাইপলাইন ধারণা 📘 কুইজ থাকবে 🔹 অধ্যায় ২: ডিজাইন প্রিন্সিপল ও ভিজ্যুয়াল কমিউনিকেশন ডিজাইনের উপাদানসমূহ ডিজাইনের নীতিমালা কালার থিওরি ও রঙের মনোবিজ্ঞান কম্পোজিশন ও ভিজ্যুয়াল হায়ারার্কি মাল্টিমিডিয়ায় গল্প বলার কৌশল 🎯 প্র্যাকটিক্যাল: একটি সহজ ডিজাইন তৈরি 🔹 অধ্যায় ৩: 2D অ্যানিমেশনের মৌলিক বিষয় অ্যানিমেশনের ১২টি নীতি ক্যারেক্টার ডিজাইনের ভিত্তি টাইমিং ও স্পেসিং ধাপে ধাপে বাউন্সিং বল অ্যানিমেশন ওয়াক সাইকেল বেসিক 🎯 অ্যাসাইনমেন্ট: একটি বাউন্সিং বল অ্যানিমেট করা 🔹 অধ্যায় ৪: 3D অ্যানিমেশনের বেসিক 3D স্পেস ও কো-অর্ডিনেট সিস্টেম 3D মডেলিং কৌশল লাইটিং ও ম্যাটেরিয়াল রিগিংয়ের বেসিক সহজ 3D অ্যানিমেশন প্রজেক্ট 🎯 অ্যাসাইনমেন্ট: একটি 3D অবজেক্ট মডেল ও অ্যানিমেট করা 🔹 অধ্যায় ৫: মোশন গ্রাফিক্স মোশন গ্রাফিক্স কী? After Effects ইন্টারফেস পরিচিতি কী-ফ্রেম ও টাইমলাইন টেক্সট ও লোগো অ্যানিমেশন এক্সপ্লেইনার ভিডিও তৈরি 🎯 অ্যাসাইনমেন্ট: ৩০ সেকেন্ডের মোশন গ্রাফিক্স ভিডিও তৈরি 🔹 অধ্যায় ৬: VFX ও কম্পোজিটিং কম্পোজিটিং ধারণা গ্রিন স্ক্রিন ব্যবহার মাস্কিং ও লেয়ারিং কালার কারেকশন ও গ্রেডিং পার্টিকেল ইফেক্ট ও রোটোস্কোপিং 🎯 প্র্যাকটিক্যাল: অ্যানিমেশনে VFX যোগ করা 🔹 অধ্যায় ৭: ভিডিও এডিটিং ও সাউন্ড ডিজাইন ভিডিও এডিটিংয়ের তত্ত্ব (কাট, ট্রানজিশন, পেসিং) ফোলি ও সাউন্ড ইফেক্ট অডিও এডিটিং কৌশল অ্যানিমেশনের সাথে সাউন্ড মিলানো সম্পূর্ণ সাউন্ডস্কেপ তৈরি 🎯 অ্যাসাইনমেন্ট: প্রজেক্টে সাউন্ড যুক্ত করা 🔹 অধ্যায় ৮: অ্যানিমেশন ও এডিটিংয়ে AI ব্যবহার AI টুলস পরিচিতি AI দিয়ে ভিডিও এডিটিং ব্যাকগ্রাউন্ড রিমুভাল AI ভয়েস জেনারেশন AI দিয়ে অ্যানিমেশন উন্নত করা 🎯 মিনি প্রজেক্ট: AI ব্যবহার করে অ্যানিমেশন উন্নয়ন 🔹 অধ্যায় ৯: ক্যারিয়ার ও ব্যবসা ফ্রিল্যান্সিং বনাম ইন-হাউস চাকরি পোর্টফোলিও তৈরি শোরিল তৈরি নিজের মার্কেটিং ও নেটওয়ার্কিং কপিরাইট ও লাইসেন্সিং 🎯 কাজ: নিজের পোর্টফোলিও পেজ তৈরি 🎬 চূড়ান্ত (ক্যাপস্টোন) প্রজেক্ট শিক্ষার্থীদের একটি সম্পূর্ণ প্রজেক্ট করতে হবে, যেমনঃ ✔ অ্যানিমেটেড এক্সপ্লেইনার ভিডিও ✔ 2D + 3D সমন্বিত অ্যানিমেশন ✔ VFX যুক্ত শর্ট ভিডিও ✔ সম্পূর্ণ এডিট ও সাউন্ডসহ অ্যানিমেশন আর কিছু শব্দ পরিবর্তন করতে চাইলে (যেমন অ্যাসাইনমেন্ট → কার্যক্রম, প্র্যাকটিক্যাল → ব্যবহারিক কাজ), সেটাও করে দিতে পারি 👍 You said: Detailed Syllabus (Theory) Unit Topics with contents Class (Hours) Final Marks 1 Introduction to Multimedia and Animation 1.1 State the history of Multimedia & Animation. 1.2 Mention the types of Multimedia & Animation 1.3 Differentiate between Multimedia & Animation 1.4 Describe the Applications of Multimedia & Animation for film, advertising, games. 1.5 Explain 2D and 3D Animation Production Pipeline 2 6 2 Design Principles & Visual Communication 2.1 Mention the Elements of design 2.2 State Design Principles in Depth 2.3 Explain Color Theory & Psychology 2.4 Interpret Visual Perception & Composition 2.5 Storytelling Techniques for Multimedia & Animation 4 6 3 2D Animation 3.1 Illustrate Animation Principles 3.2 State Character Design Fundamentals 3.3 Explain Timing & Spacing in Animation 4 8 4 3D Animation 4.1 Explain 3D Animation production Pipeline 4.2 State 3D Space & Coordinate Systems 4.3 Explain3D Modeling Techniques 4.4 Illustrate Lighting, Texturing & Materials with adding realism to 3D models. 4.5 Explain Rigging & Character Animation for 3D with principles of character setup and animation. 4 8 5 Motion Graphics 5.1 Define Motion graphics. 5.2 State the applications of Motion graphics. 5.3 Describe the After Effects of Motion Graphics 5.4 State the interface & core features of Motion graphics 5.5 Illustrate importing Assets (basics) & Hands-on: Simple Animation (using keyframes) 5.6 Explain Design Principles for Motion Graphics (overview) 5.7 Deconstructing Examples (group discussion) 4 8 6 VFX, Compositing & Editing Theory 6.1 State Compositing Concepts 6.2 Explain layering, masking and green screen keying. 6.3 Illustrate Color Correction & Grading Techniques for enhancing the visual style. 6.4 Interpret Video Editing Theory. 6.5 State VFX Concepts with particle effects, rotoscoping and compositing VFX. 4 8 7 Sound Design & Audio Theory 7.1 State Sound Design Fundamentals with foley, dialogue and sound effects. 7.2 Describe the Importance of Sound in Animation & Storytelling 7.3 Explain Audio Editing Techniques with cutting, fading, layering and effects. 7.4 State Synchronization Techniques with matching sound with animation. 4 6 8 Business of Multimedia & Animation 8.1 Explain Freelancing and In-house Work in the Industry 8.2 State the procedure to create a Portfolio & Showcasing Your Skills 8.3 Explain the technique for Marketing Yourself & Networking in the Industry 8.4 Elucidate the Copyright & Licensing for Multimedia & Animation Projects 2 4 9 AI for Animation and Video Editing Tools 9.1 State AI-powered tools. 9.2 Explain AI-assisted video editing. 4 6 9.3 State the uses of AI tools to enhance a short animation or video clip (provided or student-made). Total 32 60 Detailed Syllabus (Practical) SL. Experiment with working procedure Class (Period) Marks (Continuous) 1. Observe of Graphic Design Software 1.1 Analyze Design Principles (balance, contrast, hierarchy) 1.2 Identify Color Theory (color psychology, creating palettes) 1.3 Practice Typography (choosing fonts, hierarchy, readability) 1.4 Select Design Software (such as Adobe Photoshop/ Adobe 1.5Illustrator or any other design software) 1.5 Maintain the record of performed task. 2 4 2. Develop 2D Digital Animation 2.1 Identify Animation Principles (squash & stretch, anticipation, follow-through) 2.2 Identify Storyboarding and creating animatics 2.3 Traditional animation techniques (exposure sheets, flipbooks) 2.4 Introduction to 2D animation software (Adobe Animate or similar) 2.5 Character Design and Animation Basics 2 2 3. Create 2D Motion Graphics 3.1 Observe Motion Graphics principles (typography in motion, visual hierarchy) 3.2 Perform designing for motion (creating assets for animation) 3.3 Work with keyframes and timelines in animation software 3.4 Animate text, shapes, and logos for motion graphics projects 2 2 4. Perform 3D Modeling & Animation 4.1 Perform 3D space navigation and manipulating objects 4.2 Apply Perform Basic 3D modeling techniques (polygon modeling, sculpting) 4.3 Perform Lighting, Texturing and applying materials to 3D models 4.4 Perform Rigging and character setup for animation 4.5 Create simple 3D animation exercises (bouncing ball, character walk cycle) 2 3 5. Perform Compositing & Editing 5.1 Perform compositing software (Adobe After Effects or similar) 5.2 Build with layers and masks in compositing 5.3 Operate Green screen keying basics 5.4 Operate Basic color correction and effects 5.5 Perform video editing concepts (cuts, transitions, pacing) 1 2 6. Create Visual Effects (VFX) for Animation 6.1 Observe VFX concepts (particle effects, rotoscoping) 6.2 Create basic particle effects (fire, smoke, explosions) 6.3 Implement Rotoscoping techniques (isolating objects from live-action footage) 6.4 Apply Integrating VFX elements into your animation projects 1 2 7. Perform Sound Design & Audio Editing 7.1 Identify Sound libraries and finding sound effects 7.2 Design sound for animation (foley, dialogue) 7.3 Perform Basic audio editing techniques (cutting, fading, layering) 7.4 Synchronize sound with animation 2 2 8. Develop Project & Portfolio Building 8.1 Develop a final project concept using all learned skills (animation, VFX, sound design) 8.2 Perform Storyboarding, animation, and editing for the final project 8.3 Prepare portfolio presentation techniques to showcase your work Course wrap-up and career exploration 2 4 9. Any One of the four should be done 9.1 Project: Design a logo and branding elements for a fictional company. 9.2 Project: Animate a short scene featuring a bouncing ball interacting with its environment, adhering to animation principles. 9.3 Project: Create a short animated explainer video using motion graphics techniques to explain a simple process. 9.4 Project: Model and animate a simple 3D object (e.g.,) bouncing ball with tail) in a scene. 1 2 10. Any One of the four should be done 10.1 Project: Composite your 3D animation project into a scene with a background and add visual effects (e.g., lighting, shadows). 1 2 10.2 Project: Enhance project by adding basic particle effects (e.g., smoke trail behind the bouncing object). 10.3 Project: Add sound design and audio editing to project, creating a cohesive soundscape that complements the visuals. 10.4 Project: Create a short animated video incorporating all the techniques learned throughout the course, including 2D animation, 3D animation (optional), VFX, sound design, and editing. Total 16 25 (write in bangla) ChatGPT said: নিচে মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশন কোর্সের বিস্তারিত সিলেবাস (তত্ত্ব ও ব্যবহারিক) বাংলায় উপস্থাপন করা হলো: বিস্তারিত সিলেবাস (তত্ত্ব) অধ্যায় বিষয়বস্তু ক্লাস (ঘণ্টা) চূড়ান্ত নম্বর অধ্যায় ১: মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের পরিচিতি 1.1 মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের ইতিহাস বর্ণনা। 1.2 মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের প্রকারভেদ উল্লেখ। 1.3 মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের মধ্যে পার্থক্য নির্ণয়। 1.4 চলচ্চিত্র, বিজ্ঞাপন ও গেমসে মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের প্রয়োগ বর্ণনা। 1.5 2D ও 3D অ্যানিমেশনের প্রোডাকশন পাইপলাইন ব্যাখ্যা। ক্লাস: ২ ঘণ্টা | নম্বর: ৬ অধ্যায় ২: ডিজাইন নীতিমালা ও ভিজ্যুয়াল কমিউনিকেশন 2.1 ডিজাইনের উপাদানসমূহ উল্লেখ। 2.2 ডিজাইনের মূল নীতিসমূহ বিশদ ব্যাখ্যা। 2.3 রঙ তত্ত্ব ও রঙের মনস্তত্ত্ব ব্যাখ্যা। 2.4 ভিজ্যুয়াল পারসেপশন ও কম্পোজিশন বিশ্লেষণ। 2.5 মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনে গল্প বলার কৌশল। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৬ অধ্যায় ৩: 2D অ্যানিমেশন 3.1 অ্যানিমেশনের নীতিমালা চিত্রসহ ব্যাখ্যা। 3.2 চরিত্র ডিজাইনের মৌলিক ধারণা। 3.3 টাইমিং ও স্পেসিং ব্যাখ্যা। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৮ অধ্যায় ৪: 3D অ্যানিমেশন 4.1 3D অ্যানিমেশন প্রোডাকশন পাইপলাইন ব্যাখ্যা। 4.2 3D স্পেস ও কো-অর্ডিনেট সিস্টেম বর্ণনা। 4.3 3D মডেলিং কৌশল ব্যাখ্যা। 4.4 লাইটিং, টেক্সচারিং ও ম্যাটেরিয়াল ব্যবহার করে বাস্তবসম্মত 3D মডেল তৈরি। 4.5 রিগিং ও ক্যারেক্টার অ্যানিমেশন ব্যাখ্যা। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৮ অধ্যায় ৫: মোশন গ্রাফিক্স 5.1 মোশন গ্রাফিক্সের সংজ্ঞা। 5.2 মোশন গ্রাফিক্সের প্রয়োগক্ষেত্র। 5.3 মোশন গ্রাফিক্সে ব্যবহৃত সফটওয়্যার (যেমন: Adobe After Effects) পরিচিতি। 5.4 ইন্টারফেস ও মূল ফিচারসমূহ। 5.5 অ্যাসেট ইমপোর্ট ও কী-ফ্রেম ব্যবহার করে সহজ অ্যানিমেশন। 5.6 মোশন গ্রাফিক্সের ডিজাইন নীতিমালা। 5.7 উদাহরণ বিশ্লেষণ (দলীয় আলোচনা)। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৮ অধ্যায় ৬: ভিএফএক্স, কম্পোজিটিং ও এডিটিং তত্ত্ব 6.1 কম্পোজিটিং ধারণা। 6.2 লেয়ারিং, মাস্কিং ও গ্রিন স্ক্রিন কীং। 6.3 কালার কারেকশন ও গ্রেডিং কৌশল। 6.4 ভিডিও এডিটিং তত্ত্ব। 6.5 পার্টিকল ইফেক্ট, রোটোস্কোপিং ও VFX ধারণা। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৮ অধ্যায় ৭: সাউন্ড ডিজাইন ও অডিও তত্ত্ব 7.1 ফোলি, ডায়লগ ও সাউন্ড ইফেক্টসহ সাউন্ড ডিজাইনের মৌলিক ধারণা। 7.2 অ্যানিমেশন ও গল্প বলায় শব্দের গুরুত্ব। 7.3 অডিও এডিটিং কৌশল (কাটিং, ফেডিং, লেয়ারিং)। 7.4 অ্যানিমেশনের সাথে সাউন্ড সিঙ্ক্রোনাইজেশন। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৬ অধ্যায় ৮: মাল্টিমিডিয়া ও অ্যানিমেশনের ব্যবসা 8.1 ফ্রিল্যান্সিং ও ইন-হাউস কাজের ধারণা। 8.2 পোর্টফোলিও তৈরি ও উপস্থাপন কৌশল। 8.3 নিজেকে মার্কেটিং ও নেটওয়ার্কিং কৌশল। 8.4 কপিরাইট ও লাইসেন্সিং নীতি। ক্লাস: ২ ঘণ্টা | নম্বর: ৪ অধ্যায় ৯: অ্যানিমেশন ও ভিডিও এডিটিংয়ে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) 9.1 AI-ভিত্তিক টুলস পরিচিতি। 9.2 AI-সহায়ক ভিডিও এডিটিং। 9.3 শর্ট অ্যানিমেশন বা ভিডিও ক্লিপ উন্নত করতে AI টুলসের ব্যবহার। ক্লাস: ৪ ঘণ্টা | নম্বর: ৬ মোট: ৩২ ঘণ্টা | নম্বর: ৬০ বিস্তারিত সিলেবাস (ব্যবহারিক) | ক্রম | পরীক্ষণ/কার্যক্রম | ক্লাস (পিরিয়ড) | ধারাবাহিক নম্বর | ১. গ্রাফিক ডিজাইন সফটওয়্যার পর্যবেক্ষণ ডিজাইন নীতিমালা বিশ্লেষণ রঙ তত্ত্ব চর্চা টাইপোগ্রাফি অনুশীলন সফটওয়্যার নির্বাচন (Adobe Photoshop/Illustrator ইত্যাদি) কাজের রেকর্ড সংরক্ষণ ক্লাস: ২ | নম্বর: ৪ ২. 2D ডিজিটাল অ্যানিমেশন তৈরি অ্যানিমেশন নীতিমালা চিহ্নিতকরণ স্টোরিবোর্ড ও অ্যানিম্যাটিক তৈরি প্রথাগত অ্যানিমেশন কৌশল 2D সফটওয়্যার ব্যবহার ক্যারেক্টার ডিজাইন ও অ্যানিমেশন ক্লাস: ২ | নম্বর: ২ ৩. 2D মোশন গ্রাফিক্স তৈরি মোশন নীতিমালা পর্যবেক্ষণ অ্যানিমেশনের জন্য অ্যাসেট ডিজাইন কী-ফ্রেম ও টাইমলাইন ব্যবহার টেক্সট, শেপ ও লোগো অ্যানিমেশন ক্লাস: ২ | নম্বর: ২ ৪. 3D মডেলিং ও অ্যানিমেশন 3D স্পেসে অবজেক্ট পরিচালনা বেসিক 3D মডেলিং লাইটিং ও টেক্সচারিং রিগিং ও অ্যানিমেশন সহজ অনুশীলন (বাউন্সিং বল, ওয়াক সাইকেল) ক্লাস: ২ | নম্বর: ৩ ৫. কম্পোজিটিং ও এডিটিং কম্পোজিটিং সফটওয়্যার ব্যবহার লেয়ার ও মাস্ক গ্রিন স্ক্রিন কীং কালার কারেকশন ভিডিও এডিটিং ক্লাস: ১ | নম্বর: ২ ৬. ভিজ্যুয়াল ইফেক্টস (VFX) তৈরি পার্টিকল ইফেক্ট রোটোস্কোপিং VFX ইন্টিগ্রেশন ক্লাস: ১ | নম্বর: ২ ৭. সাউন্ড ডিজাইন ও অডিও এডিটিং সাউন্ড লাইব্রেরি ব্যবহার ফোলি ও ডায়লগ অডিও এডিটিং সাউন্ড সিঙ্ক্রোনাইজেশন ক্লাস: ২ | নম্বর: ২ ৮. প্রকল্প উন্নয়ন ও পোর্টফোলিও চূড়ান্ত প্রকল্প তৈরি স্টোরিবোর্ড থেকে এডিটিং পোর্টফোলিও উপস্থাপন ক্লাস: ২ | নম্বর: ৪ ৯. চারটির মধ্যে যেকোনো একটি প্রকল্প লোগো ও ব্র্যান্ডিং ডিজাইন বাউন্সিং বল অ্যানিমেশন মোশন গ্রাফিক্স এক্সপ্লেইনার ভিডিও 3D অবজেক্ট অ্যানিমেশন ক্লাস: ১ | নম্বর: ২
১০. চারটির মধ্যে যেকোনো একটি প্রকল্প
3D অ্যানিমেশন কম্পোজিটিং পার্টিকল ইফেক্ট সংযোজন সাউন্ড ডিজাইন সংযোজন পূর্ণাঙ্গ অ্যানিমেটেড ভিডিও তৈরি ক্লাস: ১ | নম্বর: ২
Multimedia and Animation-28575-CST-7th

১। এনিমেশন প্রিন্সিপল কী?

২। এনিমেশন প্রিন্সিপল বর্ণ্না কর ? বা এনিমেশনের মূলনীতি গুলো ব্যাখ্যা কর?

৩। ক্যারেক্টার বা চরিত্র ডিজাইন এর মূলতত্ত্ব সমূহ লেখ ?

৪। এনিমেশনে টাইমিং এর প্রয়োজনীয়তা কী ?

৫। এনিমেশনে স্পেসিং এর প্রয়োজনীয়তা কী?

৭। স্কুইশ ও স্ট্রেচ কী?

  •  
Scroll to Top